在上周的DICE峰会上,微软游戏负责人Phil Spencer接受了记者Stephen Totilo的采访,同享了一些关于Xbox与整个行业未来值得关注的看法。他首先表示,他对Xbox的未来特别有信心:
Spencer表示:“说起来也许有点俗气,但我从未对现状如此乐观。大家在电脑端与云端都在发展。大家的游戏工作室是壹个令人惊叹的创意组织。大家得到了来自企业的巨大支持。然而,大家确实需要成为这个行业增长的一部分。我认为这将成为壹个真实的焦点。“
同时,这位微软游戏高管也强调了对抗过去一年行业增长缓慢的秘诀:寻找新玩家。
“我认为大家没有很好地找到新玩家。以主机为例,大家找到了2亿全球游戏玩家家庭。这个数字在过去五六年里并没有太大的变化。
大家提升了游戏价格。大家故事了疫情。大家找到了从每个玩家身上赚取更多钱的方式。但我认为,在某个时刻,你会达到壹个峰值,坦白地说,它也许会变成一些我并不喜爱的操控性做法。
大家需要找到新客户,你可以通过新的方法给目前无法玩游戏的玩家提供游戏,这些方法也许是设备、权限或是视频游戏的定价。”